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初版と最新版 初版:20??/??/??(曜日)?? ?? ?? 最新版:2015/06/21 Sun 18 35 59 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 作品 クロノ・トリガー 概略 原作のラスボス戦で流れるBGM。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/24(火) 07 41 20.51 終了時間:2007/04/24(火) 16 51 24.10 相原コージの同名のマンガのゲーム うんこばっか出てくるクソゲー 箱の説明でも ストーリー:シロたちの住んでいる森が、森の魔王と名乗る何者かの仕業によって、消滅し始めている!森の魔王の野望を打ち砕くため、シロは立ち上がった。仲間である、うりぼう、ちょしちゃんを捜し出し、森を破壊から救うのだ! マンガ知らないからさっぱりわからん 無駄に細かいコマンドや、隅々まで散りばめられたウンコによってもう原作知っててもプレイしたいとは思わないんじゃなかろうか 個人的な感想を述べるとウンコから元の生き物に復活させる復活神がキタキタ親父に見える ラスボスか?と思いきや、黒幕がいました。 ラストダンジョン。どう見てもゼルd(ry ラスダン中ボスであるコンピュータを たこ足にアイロン、ドライヤー、エアコンをつなげて落としました。 皆様も気をつけましょうね 真のラスボス 撃破!!! ラスボスなのに、回復アイテムを落としていましたwww エンディング ラスダンに入るときのパスワード
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▽タグ一覧 メイドウィン悪役リンク この項目にはネタバレが含まれています!! 【!!!!!】 オスクムノス・イン・ダーフラインとは、『逃走中アルティメット』ブレイク及び、新・メイドウィン小説シーズン1のラスボスである。 生まれた経緯 計画を邪魔され、たくっちスノーを解放され絶体絶命の危機に陥った時空監理局、そこで彼らはたくっちスノーの生まれた部屋にあった失敗作をかき集めてマガイモノを作り出す事を考えついた 肉体を維持するために、監理局の世界を管理するメイドウィンをコアにすることも決定 時空太陽を押し出すナノマシン杭の停止と同時にマガイモノ成分が噴射、監理局本部を崩壊させながら豪快に登場した 概要 このマガイモノはラスボスに相応しい程の威圧感と豪快さを秘めており、何がすごいかといえば 巨大さ。 そう。 全マガイモノの中で最も大きな肉体を持っているのだ。 その大きさはなんと69647.6m、モンスターハンターに登場する巨大モンスター『ダラ・アマデュラ』というモンスターと同じくらいである。 あまりにも大きすぎで万丈などのマガイモノキラーは破壊しきれず、どんなに攻撃しても再生速度に追いつけないという、厄介な代物に その上素材は強力なものを使っているため、純粋に強敵である 素材 【骸龍】オストガロア モンスターハンタークロスの裏ラスボス 万物を喰らい、骨を身に纏う巨大古龍。 その口から放たれるブレスは最強クラスである マガイモノの頭部を形成 ダーククッパ マリオ&ルイージRPG3のラスボス アンコクの力が大魔王を複製した姿 再生能力が凄まじく、ただでさえしぶといマガイモノの耐久力を底上げしている マガイモノの体を形成 ラ・ムー 流星のロックマン2のラスボス。 オーパーツを原動力に動き、現代より優れた文明によって作られた電脳世界の神とも言われた存在 召喚術でドリル、マシンガン、剣等を形成できる マガイモノの右腕を形成 サノスorインフィニティ・ガントレット アベンジャーズシリーズのラスボス 遠い宇宙からやってきたタイタン星人で宇宙平和への調和、調節の為にインフィニティ・ストーンを集め宇宙の人口を半分を消滅させた怪物。 インフィニティ・ガントレットはサノスがストーンを内蔵するために用意した装備であり単体でも危険な物質だが石を使い分ける事で様々な攻撃が可能 マガイモノの左腕を形成 ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード 本来の歴史で生み出された藤木遊作最強の切り札。 五体のイグニスの力が込められたFWDの最終形態。 翼は分離、変化してビットになることも マガイモノの翼を形成 仮面ライダーギンガ 仮面ライダージオウに突如現れた謎の仮面ライダー 宇宙由来のエネルギーで万物を破壊する調停者。 太陽に照らされていないと活動出来ず、日光が途絶えると鉱石のような形になり固まる マガイモノの右足を形成 ゲッターエンペラー 進化するエネルギー、ゲッター線を原動力にするゲッターロボの進化の果て。 遠い因果の果てでマジンガーZEROと協力する可能性があるらしく、その未来を見たあるボスキャラは『絶対に勝てぬ』と絶望してショック死した。 マガイモノの左足を担当 なお、マガイモノの名前の由来はこれらの素材の名前を組み合わせただけである 【オス】トガロア、ダー【ク】クッパ、ラ・【ム】ー、サ【ノス】、【イン】フィニティ・ガントレット、ファイアウォール・ドラゴン・【ダー】ク【フ】ルード、仮面【ライ】ダーギンガ、ゲッターエ【ン】ペラー 最終的には時空全員の元気を貯めた超巨大元気玉によって粉々に消し飛ばされた 名前 コメント
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用語集(人名) →用語集(英数字・あ~な行) →用語集(は~わ行・記号) 用語集(人名) 英数字 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他記号などコメント欄 英数字 あ行 アーヴァイン・キニアス(あーばいん・きにあす)FF8に登場する、主人公スコールの戦友。ガルバディアガーデンに所属する自称「ガーデン1の狙撃主」。武器はツーバレルショットガン。女好きで、語尾を伸ばす癖がある軟派な男だが、それは本番に弱い自分を鼓舞するためのパフォーマンスでもある。今作ではキスティスと共にアクセサリヘルプに登場。なお、「セフィ」とは、バトルTIPSに登場するセルフィのことである。 アルティミシア(あるてぃみしあ)(Ultimecia)FF8の世界の、遥か未来に存在する魔女。時空魔法「時間圧縮」で全ての時間を一つにし、自分しか存在できない世界を作ろうとする。FF8における「魔女」とは、魔法の力を最大限に引き出せる存在のこと。人間やモンスターとは比にならない力らしい。しかし、その力ゆえ迫害されるは世の道理。そんな魔女の心の支えとなるパートナーを「魔女の騎士」とよぶ。自ら「騎士」の名を冠する技を扱うのは、騎士に巡り合えなかった彼女の内に秘めた寂しさの表れかもしれない。 イミテーション(いみてーしょん)(imitation)偽りの軍勢。ストーリーモードで主に戦う事になる雑魚敵。外見は今作の操作キャラクターを結晶化した様な感じ。名前は「○○○○の△△」というように元のキャラの固有名詞と否定の言葉でなっている(例:バッツ=みせかけの旅人)。剣の数や大きさ、色で強さがある程度判別できる。カオスの「無限の戦力」とは彼等のこと。作中でもエクスデスが呼び出している。 ヴァン(ゔぁん)FF12の主人公、なのだが作中ではとことん影が薄く、更にサブキャラの一人・バルフレアに「(俺は)この物語の主人公さ」と言われ、実際に最後までおいしい所を持っていかれたりと何かと不憫な奴。ディシディア発売前は隠しキャラとしての参戦が噂されたが、結局ガブラスに12枠を奪われた。これについて野村氏はインタビューで「ゲスト参戦の11・12からはあえて主役キャラを外そう」と答えている。だが他のスタッフは「ヴァンよりバルフレアを出そう」と言っていたそうな…そしてディシディア内で解説をしてくれるヴァンの彼女パンネロは「ヴァンが参戦しないのは納得がいかない!」と言っている。 ウェッジ(うぇっじ)⇒『ビックス&ウェッジ』を参照 ウォーリア・オブ・ライト(うぉーりあ・おぶ・らいと)(Warrior of Light)FF1の主人公4人組の代表。「光の戦士」とは、世界を救う者に与えられる称号。正義感に満ちた、真っ直ぐな性格の青年。自分にも敵にも味方にも厳しい。しかし仲間思いでもある。原作のジョブ「戦士」は、武器を使った肉弾戦(所謂「たたかう」)しかできなかったが、今作では光の力と3種の魔法アイテムで、原作以上の戦闘力を見せてくれる。 エクスデス(えくすです)(Exdeath)FF5のラスボス。名前の意味は「死(Death)を超える(Ex)もの」。絶対的な力である「無」を手に入れるために暗躍し、主人公・バッツたちと戦った。今作ディシディアでは、経験値稼ぎの場として名高い「エクスデス道場」にてお世話になったプレイヤーが多く、「ファファファ」等と笑いながら攻撃を避ける威厳たっぷりな姿と、宿敵のカメの賢者「ギード」並の移動速度も相まって「先生」と呼ばれ、何かと愛されている。現在は性能も見直され、弱キャラ呼ばわりもほぼ無くなったが、それでもクラウド等と比べれば挙動は癖があり、上級者向けキャラである。強いエクスデス使いは素直に『先生』と呼び慕っておいて損はないであろう。 オニオンナイト(おにおんないと)FF3より参戦した主人公四人組の一人。ウルの村に暮らす見なし子の少年だが、風のクリスタルに導かれ冒険の旅に出ることになる。デザイン・設定等は3の初期ジョブであるたまねぎ剣士を採用。FC版本編をベースにしつつも、パッケージの二刀流の絵やDS版の要素も盛り込み、ディシディアへ参戦した。性格はずる賢く媚を売るのさえ厭わないが、あどけなさと屈強さも併せ持った少年。DS版では主人公 sの名前や性格が設定されたが、今回はFC世代のユーザーを意識したため見送られた。DS版の要素としては、アナザーフォームでDS版主人公(の一人)・ルーネスを基にしたスタイルになる。EXモードの「忍者」と「賢者」はFC版の終盤で非常に使い勝手が良かった、いわば双璧の最強ジョブ。 オルトロス(おるとろす)FF6に登場し、何故か度々主人公パーティに絡んできたモンスター。タコ。妙にファンキーな性格で、自分がタコな事をネタにしておどけたり、子供に似顔絵を描かれて照れたり、主人公たちを罠にかけるはずが逆に失敗したり、最終的には借金返済のため働き始めたりと、コミカルな印象の強い脇役であった。そういう人気のためかFF12にも脇役モンスターとして登場。今回は召喚獣として登場した。 か行 ガーランド(がーらんど)(Garland)FF1で世界荒廃の元凶となった男。物語の序盤、コーネリアの姫セーラを誘拐し主人公たちに倒されたのだが…ガーランドの全身図が分かる資料は、その序盤の戦闘の際に使われたドット絵1つしか存在しておらず、ディシディアにおいてのデザインは、そのドット絵を基に新たに描き起こしたものとなっている。特に何もしていないのにクジャに嫌われているのは、FF9の全ての元凶であるクジャたちの創造主の名前が「ガーランド」であるため。 カオス(かおす)(Chaos)混沌を司る神。FF1のラスボスでもあり、本作の敵の親玉。コスモスとは長い間争い続けている。原作では2000年前の過去に存在し、ガーランドとは深い関わりがある存在。ちなみに原作では2本腕だったが、ディシディアでは4本腕となりコワモテ度UP。 ガブラス(がぶらす)(Gabranth)FF12に登場した敵キャラ。FF12のパーティメンバーであるバッシュの双子の弟。ちなみに本名はなんとなく女の子っぽい、可愛い響きの名前である。 今作でやたら犬だ犬だと言ったり言われたりしているのは、原作で敵の司令官に色々とそんな具合に揶揄された事による。「過去に縛られ云々」は、過去に兄と袂を別つきっかけになった事件周りのこと。FF12をやった事が無くて「こいつ誰だよ!」と思っている人は、FF12のタイトルロゴを思い出して下さい。あれ、ガブラスです(EXバースト時のトドメのポーズや勝利ポーズもFF12タイトルロゴと同じ)。 キスティス・トゥリープ(きすてぃす・とぅりーぷ)FF8に登場した、主人公スコールの戦友。18歳にしてバラムガーデンの正SeeD及び戦技教官を務める秀才。武器は鞭。幼少のころからお姉さん的な性格をしており、ガーデンの問題児スコールのことを何かと気にかけてきたが、スコール本人は彼女を苦手としていた。今作ではアクセサリヘルプ担当として教鞭を振るう。心なしか原作よりきつくなっている印象をうける。 ギルガメッシュ(ぎるがめっしゅ)FF5に登場した中ボス。エクスデス配下の将で、一国の大軍を1人で壊滅させるほどの腕を持つ武人。……なのだが、イベント時の言動はかなりフランクかつコミカル、バッツたちとの絡みはコントそのもので、当時のFFプレイヤーたちの笑いを誘った。敵でありながら義と情に厚く、最期にはバッツたちを認め、彼らの行く手を阻む強敵ネクロフォビアを道連れに自爆して果てる。そんなキャラなのでファンからの人気も高く、後のFFシリーズにも度々登場しているが回を増すごとにどんどん悲惨な扱いを受けているような…FFシリーズ最高クラスの装備品「源氏シリーズ」を持っていたり、同じくFFシリーズ最強クラスの装備「エクスカリバー」…のまがい物「エクスカリパー」を持っていたりするのはお約束。彼との戦闘テーマである「ビッグブリッヂの死闘」もFF12ではわざわざアレンジされて登場した。ディシディアには召喚獣として登場している。 ギルバート(ぎるばーと)FF4に登場した、主人公セシルの戦友。商業国家ダムシアンの王子だが、吟遊詩人として旅をしていた。ゴルべーザ率いる「赤い翼」にダムシアンを爆撃され、恋人アンナを失ったことがきっかけとなり、セシル達と同行することとなる。原作では、戦闘中に身を隠し敵の攻撃を回避する『かくれる』(&『あらわれる』)と『うたう』のアビリティを持っていた。パラメータ的にパッとしなかったことと、どことなく漂うヘタレな雰囲気のため、ユーザーからの評価はあまりよくない。しかし中盤では重病をおしながらもセシル達をサポートする男気もみせた。今作では召喚獣ヘルプを担当。原作どうりのヘタレっぷりをみせた。 クジャ(くじゃ)(kuja)FF9の悪役。冷徹でナルシストな性格で、大袈裟な台詞・ポーズを多用する。大国アレクサンドリアの女王に取り入り、ガイアを戦乱に導いた。一応ジタンの兄にあたる。やたらジタンジタンうるさいのは、自分より優れ、自分に取って代わる存在として作られた弟への嫉妬か。「フレアスター」「ホーリースター」等は原作でクジャとの最終決戦時に使用した技そのまんま。エフェクトもほぼ大体そのまま。EXモード時の姿も最終戦時の姿そのまま。 クラウド・ストライフ(くらうど・すとらいふ)(Cloud)FF7の主人公。元ソルジャー1stを名乗るクールな青年。過去の経歴が曖昧な彼であったが、セフィロス、そして「神羅カンパニー」を巡る戦いの中で徐々に自分を取り戻していく。本来のクラウドはあまり男らしくない、と言うか少々ヘタレ気味な性格だが、他ゲームにゲスト出演した時は本来の自分を取り戻す前の設定で出演する事が多いため、最近では公式でもクールな性格であるイメージが付いてきている。ディシディアではそんなクールなイメージと本来のヘタレな性格をミックスしたような、どことなくとぼけた雰囲気の性格で登場している。アナザーフォームは「FF7 アドベントチルドレン」の時のもの。手にした剣もバスターソードから合体剣に変わっている。 暗闇の雲(くらやみのくも)(Cloud of Darkness)FF3のラスボス。世界のバランスが闇か光のどちらか極端に傾いた時に現れる、全てを破壊し無に戻す破壊の化身。ストーリー終盤まで名前すら出てこないポッと出ボスだが、FF3の元凶である「魔王ザンデ」から見事にディシディア出場権を奪い取った。性別不詳(そもそも存在するのか不明)ではあるが今回は女性型となっている。全身図は天野絵を基に、若干想像で補いつつも忠実にデザインされた。EXモード時は原作最終戦のドット絵に準じた配色となり、この状態でたまねぎ剣士のEXバーストを受けると少し特殊な演出を見ることが出来る。暗闇の雲自身がEXバーストを行った場合の溜めポーズも、原作最終戦のドット絵と同じポーズである。 ケフカ・パラッツォ(けふか・ぱらっつぉ)(Cefca)FF6の悪役。ガストラ帝国の魔導実験により精神の均衡を失った男。中盤までは帝国に仕えていたが、魔法と幻獣の神である三闘神の力に魅せられ衝動のままに三闘神の均衡を崩し、世界を崩壊へと導いた。多くの悪行によりプレイヤーに数々のインパクトを与えた悪役で、2chのRPG板なんかでは悪役どうこうの話になると大抵名前が挙がる。道化のような姿で、一人称も「僕チン」だったり「私」だったりと、言動もかなり支離滅裂で、道化そのもの。本作では声優、千葉繁氏の演技力とアドリブが相まって、その辺がかなり忠実に再現されている。ティナに「私の下に戻って来なさい」などと言ったり、本作ストーリー中でも固執してたりするのは、FF6の物語開始以前にティナを操っていたため。EXモード時の姿は三闘神の力を吸収した、FF6最終戦時の姿。「シンジラレナーイ!!」「つまらん!」「カオスを超えて終焉が近づく…」等、名台詞のほとんどが再現されている。 皇帝(こうてい)(Emperor)FF2のパラメキア帝国の皇帝。本名は本編では明かされていない(マティウス、との説あり)。主人公フリオニールにとっては祖国と家族を奪った仇でもある。王女ヒルダ率いる反乱軍を始末するべく、策謀をめぐらせる。彼の頭の中には「支配」の二文字しかない、筋金入りの支配マニア。2000年の憎しみの輪廻に捕われたとか、闇の力の氾濫で目覚めたとか、実は異星人に洗脳されてましたとか、無の力が欲しかったとか、頭がアレで神になりたかったとか、ママが化け物だったとか、人間に迫害された腹いせとか、寿命が残りわずかで人類道連れとか、世界を救ったら巨大な魔物になってましたとか、そういった理由は一切無い。FFには珍しい、非常に分かりやすい悪役と言えよう。 コスモス(こすもす)(Cosmos)秩序を司る神。FFシリーズ初登場のオリジナルキャラ。主人公達にクリスタル捜索の名を与える。時に見守り、助言してくれる存在。ウォーリアオブライトとはかなり親しげ。それもそのはず、彼女のデザインはFF1の王女セーラが元となっている。ある意味今作のヒロインと言えよう。 ゴルベーザ(ごるべーざ)(Golbeza)FF4に登場する悪役。セシルの実兄で本名「セオドール」。世界を手中に収めるべく極悪非道の限りを尽くし、何度もセシル達とぶつかり合ったが、終盤で真の黒幕、月の民のゼムスに洗脳されていただけと発覚。洗脳が解けた後の彼は非常に礼儀正しい好青年で、まさかの「いいですとも!」はプレイヤーたちの記憶に深く刻み込まれた。EXモードの「黒龍」はFF4でのゴルベーザ戦で召喚される魔物。「黒い牙」もその黒龍が使用した技。「Wメテオ」は本来、月の民フースーヤとのコンビネーション技であったが、今回フースーヤは居ないので、代わりを黒龍が務めている。ただし「いいですとも」はしっかり言う。ディシディアでは良い人っぽい振る舞いをしているが、戦闘中のセリフは洗脳されてた頃のままのような悪役っぷり。 さ行 ザッシュ(ざっしゅ)FFUSAミスティッククエストの主人公。あっけらかんとした性格で、その髪型・髪色はFF5でのバッツと非常に良く似ている。今作ではモグネットから送られてくる手紙にて名前のみ登場する。 ジェクト(じぇくと)FF10の主人公ティーダの父親。ティーダ達の住むザナルカンドでブリッツボールの選手として活躍していたが、ある日シンに飲み込まれスピラに辿り着く。そこで召喚師ブラスカのガードとなってシンと巡り合い、ザナルカンドに帰るために旅をするが、次第にその心はシン打倒に傾いていく。最後はシンを倒せる唯一の手段である究極召喚獣となってシンを倒すが、シンの核であるエボン=ジュに乗っ取られ、新たなシンとなって息子との再会を果たす。性格は直情型で、言葉を交わすよりも拳で語るタイプ。EXモードの究極召喚と10ステージ「夢の終わり」は原作でのジェクトとの決戦時の姿と場所である。遠距離技を一切持たないのに高性能ブロックで魔法キャラとも渡り合えたり、そのコンボで公式ではコンボファイターのコンセプトを持つ男のお株を奪ったりと、「最強の親父」とよく称される。ちなみに原作での彼との決戦時はジェクトビームという目からビームを使ったのだが、今回彼のコンセプトに合わなかったのか黒歴史にされている。 ジタン・トライバル(じたん・とらいばる)(Zidane)FF9の主人公で、劇団兼盗賊団「タンタラス」に所属する16歳の少年。ティナ、クラウド、スコールと内向的な主人公が続いた反動か(FF6は全員が主人公ではあるが)、明るい性格の持ち主である。終始パーティを引っ張り年齢の割りに成熟した印象があるが、終盤では自らの出生を知り自棄になることも。女好きであり、今作でもシャントットをナンパしたり暗闇の雲の分類に迷ったりと守備範囲は相当広い様子。「誰かを助けるのに理由がいるかい?」という台詞が有名。トランスでパワーアップ、尻尾、実は異星人といった設定からサイヤ人ネタがよく挙がり、敵方に「サル」と言われたりもするが、スタッフ曰く「猫科です」とのこと。本来の発音はジ「ダ」ンだが、「こっちの響きのほうが何となくいいよね」というスタッフの感性からジ「タ」ンになった。技名は原作でのトランスモード時の技から来ている。 シド(しど)(Cid)FFシリーズにとてもとてもよく出てくる人名。おおむね飛空艇に関わっている。ディシディアにも実は登場している。 シャントット(しゃんとっと)(Shantotto)FF11に登場する国家「ウィンダス連邦」の元老院主席で世界最強クラスの黒魔導士。タルタルの女性。要するに有力国家のNo.2。その強烈極まりない性格が人気を博し、日本のみならず海外でも絶大な人気を誇っているキャラクターである。かなり多くのサブキャラクターが登場するFF11の中から彼女が選ばれたのは、恐らくそのため。(体の小さいタルタルだったのが選定理由だとインタビューでは答えている)セフィロスに「かつての英雄」云々と言われているのは、過去の大戦で一騎当千の大活躍をしたため。負けると片言を喋る魔法人形に変化するが、これは原作のイベントで彼女を倒すとマネキンに変化した仕様から来ている。開発者曰く「彼女が本気になると常人じゃ相手にならないから魔法人形に相手をさせた」とのこと。「ヘッポコ君」「ぶっ壊す!」「よござんす」「ブチ切れますわよ」というのはFF11中で有名な彼女の台詞。 スコール・レオンハート(すこーる・レオンハート)(Squall)FF8の主人公。バラムガーデンの私設傭兵部隊・SeeD(序盤は見習い学生)に属する青年。非常にクールでキザ…と言うよりも、(幼少時の経験のために)人との関わりを避けたがるかなりの根暗・内向的な性格の持ち主。ヒロイン・リノアに対する恋煩いをきっかけに変わっていく。とは言え序盤でも何だかんだ言って面倒見は良く、仲間にアドバイスをしたり、危機を救ったりとリーダーシップを発揮している。問題児と言われているが、中盤でガーデンの「委員長」に指名された時にはほとんどのガーデン在学生が彼を信頼していたことからみても、周囲の評判も悪くないようだ。ディシディアでは既に幼少時のトラウマは解消されているのか、1人で居ることを好みながらも仲間を気にかけるシーンが多い。脳内での独り言が多いのは原作とあまり変わっていない様子だが、これも原作序盤のようなネガティヴ思考のものばかりではなく割とポジティブ。HP攻撃はおおむね原作での技そのまま。と見せかけて…何より女性が操作しやすいコンボファイターの肩書なのに派生HP攻撃が無いため、「コンボファイター(笑)」や「ブレイブブレイカー」とも呼ばれている。 スティルツキン(すてぃるつきん)FF9に登場する旅するモーグリ。世界中のモーグリの憧れの存在。頭に巻いたバンダナと背中の大きな荷物がトレードマーク。他のモーグリと違い、語尾に「クポ」を付けず普通の人間のように話す。旅の資金を得るため、行く先々でジタン達に(お得かどうか微妙な)アイテムセットを売りつけてくる。ディシディアにはフレンドカードで登場。 セシル・ハーヴィ(せしる・はーヴぃ)(Cecil)FF4の主人公。孤児の出身ながらバロン王国の暗黒騎士にして、飛空艇団「赤い翼(DS版では「赤き翼」)」の隊長を務める。バロン王の命令でミシディアに侵攻しクリスタルを強奪するが、王に不審を抱いたために赤い翼隊長を解任され、汚れ役を押し付けられる。その後は仲間たちと共に、ゴルべーザの魔手からクリスタルを守る旅に出ることになった。原作ではゲーム開始時は暗黒騎士であったため、悪役にしか見えない外見の主人公に衝撃を受けたプレイヤーも多い。あるイベントでジョブチェンジ、暗黒騎士だった自分と決別してパラディンとなる。今作においては、既にゴルべーザと自分の血縁関係を知っており、兄に大きな思慕の情を抱いている。興味がある人は、彼の「兄さん」というセリフの数を数えてみよう。 セフィロス(せふぃろす)(Sephiroth)FF7の登場人物。誰もが憧れる伝説のソルジャー「Class 1st」。しかし自らの出生の秘密を知り、英雄は全てを呪う悪鬼と化す。FF7原作ではそうしょっちゅうクラウドと互いを意識しあうような対等かつ密接な関係ではなかったが、「キングダムハーツ」シリーズにゲストとして登場した際の「光であるクラウドの対となる闇の存在」という設定のためか、ディシディアでもその設定の影響が所々で見られる。アナザーフォーム時の姿は原作ラストのクラウドとの一騎討ちの時のもの。必殺技「獄門」はどう見ても「あの」シーンです。 セルフィ・ティルミット(せるふぃ・てぃるみっと)FFⅧに登場する、主人公スコールの戦友。SeeD実地試験を受けるため、トラビアガーデンからバラムガーデンにやってきた転校生。武器はヌンチャク。少々天然気味の明るい性格。誰も引き受ける者がいなかったバラムガーデン学祭実行委員になり、学内ネットワークの学祭委員会ページで「セルフィの公開日記」を記載したりスコール達を委員会に引き込んだりと、学祭実現のため一生懸命頑張っていた。時たま関西弁を喋るが、これはトラビア地方の方言。今作ではバトルTIPSで初心者のために「セルフィの公開日記」を執筆。 た行 ティーダ(てぃーだ)(Tidus)FF10の主人公。元気で活発な青年。ブリッツボールチーム「ザナルカンド・エイブス」のエース。名前の由来は沖縄の方言で「太陽」を指す「てぃだ」から。ザナルカンドがシンに襲われたことで自分の「物語」へと誘われる。夢のザナルカンドにてシンに襲われ、スピラと呼ばれる世界に飛ばされたティーダは、新米召喚師、ユウナや数名のガードとともに、自身もユウナのガードとなり、シンを倒す旅をすることになる。10では主人公の名前を自由に変えることが出来たため、ティーダは作中で一度も名前を呼ばれない(女性陣からは「君」、男性陣からは「お前」などと呼ばれる)。DFFにおけるティーダの最強武器は「ワールドチャンピオン」だがFF10では「アルテマウェポン」が最強武器(作中では七曜の武器)である。名前やその性格の為、太陽や光と言われたり、暗闇の雲やセフィロスから「曇らせる」という言葉が出てくる。カオス戦エンカウントボイスの「最後かもしれないだろ」は、10のオープニングでティーダが言う名台詞である。これはティーダが仲間とザナルカンドを訪れた際のセリフで、後ろに「だから全部話しておきたいんだ」と続く。サントラの一曲目にも同タイトルのティーダの台詞が収録されている。 ティナ・ブランフォード(てぃな・ぶらんふぉーど)(Tina)FF6に登場した、幻獣と人間のハーフの少女。物語序盤では「あやつりの輪」で帝国に操られ、魔導兵器として扱われていた。炭鉱都市ナルシェの幻獣と共鳴したことをきっかけに自分を取り戻し、仲間と旅するうちに生きる目的を見つけていく。FF6は一応「仲間全員が主人公」というコンセプトなのではっきりと主人公は決まっていない(FF13のライトニングが初の女性主人公と扱われていることからも)のだが、まあやはりティナが一番しっくり来るためか、今回出番が回ってきた。ノーマルフォームは天野絵を基に、アナザーフォームは原作中のドット絵を基に作られたもの。EXモード「トランス」時の姿はティナが幻獣としての力を解放した時のもの。少々顔が怖いが、これも天野絵に忠実にモデリングされた。このトランス状態の姿がCERO C基準の原因ともなっており、対象年齢が上がることよりも原作再現を優先することにこだわった結果となっている。ちなみに、登場人物の一人セリスが離散した仲間を探して回る原作後半では、彼女を含め数名は仲間にしなくてもクリアできるが、他のキャラと違い結局最後には登場する。1番主人公らしいといわれる所以か。 テュポーン(てゅぽーん)FF6に登場した魔物。主人公パーティを打倒すべくオルトロスが雇った用心棒で、オルトロスからは「先生」と呼ばれている。こちらのパーティメンバーを鼻息ひとつで「フンガー!」とおもむろに吹っ飛ばすその姿から、オルトロス以上の脇役なのにもかかわらず、プレイヤーの記憶に強く残っているキャラで、ファンからも「テュポーン先生」と呼ばれ慕われて(?)いる。オルトロス、ギルガメッシュと同じくディシディアでは召喚獣として登場。 な行 は行 バッツ・クラウザー(ばっつ・くらうざー)(Batz or Butz)FF5の主人公。チョコボの相棒・ボコと共に気ままに世界を回る旅人。ある日落ちてきた謎の隕石+α(ガラフ)をきっかけに、クリスタルを巡る争いに巻き込まれていく。基本的にお気楽・能天気・好奇心旺盛と、歳(二十歳)のわりに少々子供っぽい性格で、今作でもその辺の自由人な面が再現されている。ゲーム後半にはパーティがバッツ以外全員女性というハーレム状態となるが、誰とのフラグも立たないまま終わる。様々なジョブが存在するFF5であったが、今作ディシディアでは「ものまねし」が採用されている。全身図は天野絵基準。 ビックス&ウェッジ(びっくす&うぇっじ)FF6から登場し、シリーズの常連となったサブキャラコンビ。レジスタンスのメンバーだったり、大国の技術将校とその部下だったり、ブリッツボールの選手だったりと、作品ごとに立ち位置が変わっている。今作ではミッションヘルプを担当。また、FF6ではビッ“ク”スだが、後のシリーズではビッ“グ”スである(今作でウェッジが突っ込みを入れているのは、この6と8の違い)。今作では初登場FF6の、ガストラ帝国魔導アーマー兵の姿で登場。原作冒頭では「あやつりの輪」をつけられたティナを率い、氷漬けの幻獣を奪取するべく炭鉱都市ナルシェを急襲。ガード(自衛軍)を蹂躙し幻獣と接触するが、ティナと幻獣の共鳴現象に巻きこまれ、消失してしまった。「ユミール」とは、追い詰められたナルシェガードが繰り出した雷の力を吸収する魔物。ちなみに彼らの名前の元ネタは、「スター・ウォーズ エピソード4」に登場する「ビッグス・ダークライター」と「ウェッジ・アンティリーズ」である。 フリオニール(ふりおにーる)(Frioniel)FF2の主人公。パラメキア帝国に故郷を滅ぼされた反乱軍の青年。FC時代のドット絵・PS時代・設定画とでそれぞれ容姿が違うが、ディシディアではFC版FF2のパッケージ絵+αが基となっている。金銭や女性の誘惑に弱い。武器を何でも装備できるのは原作どおり。「マスターオブアームズ」という技名もそれを意識したと思われる。原作はプレイヤーが好きな名前を付ける形だったが、当時の攻略雑誌等には、既にフリオニールの名で載っていた。 ま行 や行 ら行 わ行 その他記号など コメント欄 間違い訂正・文章推敲用など . ∩∩ | | | | (゚ω゚ ) けんかしないように 。ノДヽ。 bb 名前 コメント 訂正↓、女の子→子供、かかせ→描かれ -- 名無しさん (2009-10-01 19 02 14) オルトロスの項の「女の子に似顔絵をかかせ」の女の子ってリルムだよね? -- 名無しさん (2009-10-01 19 00 47) リナリーはファイナルファンタジー(OVA)に出てくる主人公の少女 バッツの子孫。物語の舞台はFF5の200年後の世界。OVAはマイナーだけど多分そこからだと思う -- 名無しさん (2009-05-16 21 42 30) 手紙をよこしてくるモーグリの中にいる「リナリー」って女の子(?)。 FFタクティクスのランダムキャラ名にいたのを見たことがあります。 -- 名無しさん (2009-05-16 14 52 05) セシルとゴルベーザは「月の民」という名の異星人ハーフも入れてみては? ヴァンよりあっさり説明されてるのがなんだがW 月の民ハーフで実は子持ちか結婚予定で、本編では妻or婚約者を巡って親友が操られたり操ってるのはいいですともだったり兄もry だが今作では両方微妙なブラコンなんだよね。 まあ、どうでもいいことか。 -- 名無しさん (2009-03-19 15 06 53) アルティミシア・皇帝などなど書いてくださったひと ありがとう 乙~ -- 名無しさん (2009-02-22 18 32 31) 一人足りないな… -- 名無しさん (2009-02-22 13 29 24) ヴァンはネタとしてはまあ載せてもいいとは思うが、そんなに長い文章要らんだろ…出てないんだから… そんなに書きたきゃRPG大辞典にでも書いてろよ あとふりがなで遊ぶのもいいが、いい加減自重したらどうだ?お前の個人HPじゃないんだぞ? -- 名無しさん (2009-02-22 13 08 16) ふりがながカオスだW -- 名無しさん (2009-02-20 11 19 23) うろ覚えだけどティーダの項目の これはティーダが仲間とザナルカンドを訪れた際、シンとの戦いの前に言った台詞で、 ってザナルカンドだったらシンじゃなくてユウナレスカじゃね? -- 名無しさん (2009-02-19 20 54 55) WOL、玉葱、皇帝、ミシア、ジェクトが居ないのか。 -- 名無しさん (2009-02-17 16 50 59) 皇帝陛下ァ!あなたの名がありませぬ! -- 名無しさん (2009-02-17 16 25 57) アルティミシアがいない…だと… -- 名無しさん (2009-02-14 17 37 24)
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369 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/21(水) 13 29 16.81 ID m2GcAYaj (1/3) ある時、鳥取の一人が「GMを参加PLが順番にやる、持ち回りキャンペーやろう」と言ってきた 参加した人数はもう覚えていないが、5~6人はいたかな その中で、発起人が自ら連れてきたのが困だった。 この困と俺はプレイの好みが違ったので、あまり接しないようにしていたんだが 発起人はいい奴だったので、まぁいいやとそのまま参加続行した。 最初のGMからラスボスの存在が臭わされ、それを受けた他のGMがラスボスの設定を厚くしていく。 公式NPCや、オリジナルのNPCが登場してパーティとも交友を深め PC同士もキャンペーンならではの関係を深めていった。 だが、不安要素があったわけだ、例の困がまだGMをしてない・・・ そしていよいよ困がGMをする番が回ってきた、よりによもって最終話だった 以下、困を困GMとする 困GM「物語が壮大になって1回じゃ終わらないから前後編にするよ」 自信満々なそんなセリフがセッションのスタートの合図だった 370 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/21(水) 13 29 47.95 ID m2GcAYaj (2/3) まず前編。 困GMのPCは敵のボスに浚われてしまった。ヒロイン役というやつだ、この程度なら良くある話 むしろNPC無双はないだろうから問題ない。でも何故GMのPCを浚ったのかとボスに聞くと ボス「困GMのPCは神様になれる才能があるから、生贄にすると凄い効果がある」だそうだ すごいね!困GMのPC! ボスは魔法で転移、何処に行ったかも分からない。わたわたするパーティ。 すると外から声が聞こえる、行ってみると 困GMのPCの主の使い魔がいた、当然喋る。 (GMのPCは騎士だったんだが、その主は王様、困GMのオリジナル王国のオリジナル王様。 これも他のセッションで出てきたらしい、と参加PLの”一人だけ”が知っていた) 使い魔曰く「俺の指示する街に行けば分かる、だから行け」 今までオリジナルも公式も含めて、色んなNPCが出てきていた、中にはレギュラー的に出てきていたNPCもいたんだが この重要情報をくれたのは困GMのオリジナル王国のオリジナル王様(NPC),今回初登場。 言われたとおりホイホイと指示された街に向かった俺たち、そこに居たのは 予想通り困GMの他の持ちPCだった、よく分からない理由でこの場所にいて、よく分からない理由でボスの居場所をしっていた 困GMの他のPCに案内されて俺たちはボスのアジトへたどり着いたのだった。 そこには洗脳されて敵となった浚われた困GMのPCがいたんだが、 そいつとは普通に戦闘して普通に仲間に戻ってきたので たいしたネタはない。・・・でも、生贄にするんじゃなかったっけ・・・? 371 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/03/21(水) 13 30 54.22 ID m2GcAYaj (3/3) そして後編 困GMのPCを救出し、とうとうラスボスとの戦闘が始まる・・・と見せかけて ラスボスは召還能力を駆使して、俺たちにぶつけてきた 1体を倒し、さぁボスだ!というとまた1体というふうに なんで同時に呼ばないのかは分からない。 さすがに雑魚との戦闘も飽きてきたところ やっとラスボスが重い腰をあげ、俺たちとの戦闘!と思った瞬間 困GMのオリジナル王国のオリジナル王様NPCがラスボスを倒して帰っていった。 王様NPC「ラスボスは俺の国で悪さをしていたやつで、こいつを外に出してしまったのは俺のミス だから俺が責任もって倒してやった」 そんな設定今までまったく出てなかったというか、皆で作り上げたラスボスが困GMのオリジナル王国の 王様NPCの掌の上で踊っていた的な扱いになっていた 場に流れる乾いた空気、GM以外は発言することもなく、長いキャンペーンが終わったというのに ”楽しかった””またやりたいね”等の感想も、 ”あのNPCどうなったか気になる””あの時のあの戦いは”なんていう会話もなかった さすがにオカシイと気が付いた発起人が裏で困GMに説教をしたらしく、困GMが言い訳を始めた 困GM「時間がなくって、ラスボスのデータを作ることが出来なかった。仕方なくこういうシナリオにした。 うん、”時間がない⇒ラスボスのデータを作れない”ここまでは分からないでもない だが、”ラスボスのデータがない⇒ラスボスをNPCに倒させよう”これは無いわ 後日談というか、その後に発起人が「さすがにこの終わり方はないから、俺が責任もってもう1話するよ」 と打診してきたが、全員「もういいです」と言って去っていった 372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 13 38 59.53 ID ??? 乙 発起人も乙としか 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 13 41 15.41 ID ??? 裏で説教ってオンセ? 持ち回りで5~6人で一人の初GMが最終話ってと全5~6話か まあ乙。 めんどくさい時間を過ごしたんだなとはおもうけど困としてはスタンダードでパンチが弱いな 375 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 14 22 54.34 ID ??? TRPG初めて一年くらいまでなら、まあ初心者の起こした事故だな 割りと誰しも通る道だし、殆どの人はいずれ治る しかしTRPG歴2年も3年もやっててこれなら、もう治る見込みはないな 376 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 14 31 11.49 ID ??? TRPG歴は、年で語るより回数で語るべきだと思うけどな。 年に二回もプレイできない層もいれば、一週間に三回やってる層もいるし。 379 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 14 43 21.64 ID ??? そもそも時間がなくてもボスくらい作れんだろ 最悪時間がないから調整できなかったってぶっちゃけてもいいし ある程度緊張感が出るように裏で操作してもいいんだから 380 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 15 25 45.07 ID ??? まあ名前と種族、属性関係とテキストだけ変えて有り物出してもいいんだしなあ ただ、システムによっては、裏で操作できないのもあるw 381 名前:369[] 投稿日:2012/03/21(水) 16 00 40.44 ID m2GcAYaj そうオンセ。 困GMはそれまでも何度かGMしてるから初じゃない、どれくらいしてるかは知らん 正直、愚痴スレ程度かと思って実際に愚痴スレにも書いたんだが 我慢できずに、こっちにも書いちまった。今は反省している。 382 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 01 27.59 ID ??? 多分ウィザードリィ式の召喚だったんだよ!(一度をクリーチャーを呼び出したらそのクリーチャーがいなくなるまで次を召喚できない) 383 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 04 32.23 ID ??? オンセで『時間がない』って台詞は便利だからな 平日の朝から夕方6時までセッションに参加出来る人間も『時間がない』の一言でデータ調整やキャラ作成を不意打ち(GMにチェックする時間を与えない)出来るし 『時間がない』と言えばPC全滅寸前のバランス不足もスルーされる 384 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 06 08.09 ID ??? つーかボスデータどころかシナリオ出来てねーよにゃー。 それまでの繋がりガン無視でポッと出のNPCが流れをリードして、それまで組み立てたボスのイメージもガン無視でやられキャラ化。 吟遊要素抜いたとしても単発向けだわ。 そいつ持ち回りに参加させるべきじゃなかったんじゃないかね 385 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 07 43.12 ID ??? 下手くそなのか経験浅いだけかはわからねえが、 困ってほどじゃねえな GM初心者が他の人が作った設定うまく拾えず事故ったてのはリレーでよくある 386 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 08 18.63 ID ??? 383 それはお前の鳥取だけだ 387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 09 58.99 ID ??? 385 設定拾えなくて単発みたいなシナリオになったことと 「ボスデータ出来てないんでボス戦はNPC様大活躍で終わりますね」ってのはまた別の話だけどな 390 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 19 28.88 ID ??? というか、時間が無くて作れてないなら、セッション延ばせよ…… 391 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 20 00.83 ID ??? 結果的にボス戦がなくなった、とかじゃなくさすがにNPC無双は擁護できんなぁ… 準備が間に合わないなら早めに期限のばしてもらえば良かった気がするが 394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 16 33 13.86 ID ??? 381 いや、充分困スレの範囲だと思うぞ。乙。 私もキャンペーンでラスボス自身とまともに戦闘しなかった経験があるが、 ボスが復活させた今までのシナリオボス達が襲いかかり、 ボスは戦闘盤外から支援を飛ばす(トラップ扱い)という戦闘だったから特に気にならんかったな。 スレ316
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概要 攻略効率の良い出し方 撃破法 簡易一覧表廃止されたチャンスボスおどりガメ系 とりシリーズ系 情報提供お待ちしています! 概要 クエストクリア後に、まれに出現する時間制限制イベント。 出現してから10分間のみ挑戦する事ができる。 さらにクエスト中にも時間制限があるので、十分に準備を行って瞬殺できるようにしよう。 なお、敗北した場合でも10分以内なら再挑戦可能。 ただし敵の体力は全快する。 このページでは、ぼうけんマップのクエストをクリアした際に登場する緊急チャンスボスについて記載する。 収集イベントやドロップクエストなどで登場する緊急チャンスボスについてはそれぞれのページを参照。 2014.07.08のアップデートより、当初期間限定のチャンスボスであったきんぴかパプリスが常設となった。 倒すと、確定で売却値が非常に高いきんぴかパプリスをドロップする。 2014/09/29のデータ更新より、倒すことで月ぷよや王冠ぷよを入手できる、やさい&商人系が新しく追加された。また、曜日クエストなどのスペシャルマップでもチャンスボスが出現するようになった。これに伴い、おどりカメシリーズ及び鳥シリーズのチャンスボスは廃止となった。 2021年10月下旬のバージョンアップ後、ぼうけんマップのチャンスボスは廃止されることが発表されている。 (収集イベントやドロップクエストでのチャンスボスは引き続き出現する) 攻略 効率の良い出し方 出現条件はランダム。べつにやる気ゲージが尽きた頃を狙って出現するわけではない。 なので、以下のやり方で狙って出せる率を上げよう。 ランクを上げてやる気ゲージに余裕を持たせる。 エリア1~6や、やる気消費半分のマップを中心に何度もクリアする。 月ぷよは変身合成に必要なので素材クエストの上級が攻略出来ない時は、こっちを利用するのも手。 収集イベントやドロップクエストではクリアしたクエストに対応するチャンスボスが出現する場合もある。 撃破法 きんぴかパプリス系、やさい&商人系は単色デッキを組んで一気に袋叩きにするのがオススメ。敵の属性を把握して相性の良い属性を組もう。 金パプ・王冠共に上級は体力は約20万程度。ある程度育成できていれば等倍相手でも勝てる。 リーダーとサブを攻撃力重視にするのがおすすめ。 攻撃力倍率が高く、デメリットも軽減できるボス!?シリーズが理想的。最低でも魔導は持っておこう。 時間は1分あるので、消しても消しても欠損するような事態にならない限りは容易に突破できるだろう。 カードプールが増えた現在では開幕ネクスト変換、開幕チャンスぷよ生成、開幕プリズムボール生成などのリーダースキルを持つカードがあれば楽にクリア出来る。 簡易一覧表 + きんぴかパプリス 【初級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 備考 売却額 50,000 【中級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 1,000 ターン行動 1ターン・単体 やる気 20 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 320 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 備考 売却額 100,000 【上級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 30 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 710 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 備考 売却額 500,000 + やさい&商人系 【初級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆3】バロメッツ 【☆3】パキスタ 【☆3】のほほ 【☆3】ももも 【☆3】ナスグレイブ ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 20 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 300 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ あかい月ぷよx5 あおい月ぷよx5 みどり月ぷよx5 きいろ月ぷよx5 むらさき月ぷよx5 備考 【中級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆4】バロメッツ 【☆4】パキスタ 【☆4】のほほ 【☆4】ももも 【☆4】ナスグレイブ ボスHP 30,000以下? 攻撃力 ターン行動 やる気 40 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 640 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい王冠ぷよx2 あおい王冠ぷよx2 みどり王冠ぷよx2 きいろ王冠ぷよx2 むらさき王冠ぷよx2 備考 【上級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆5】バロメッツ 【☆5】パキスタ 【☆5】のほほ 【☆5】ももも 【☆5】ナスグレイブ ボスHP 攻撃力 982 ターン行動 1ターン単体 やる気 60 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 1,425 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ あかい王冠ぷよx4 あおい王冠ぷよx4 みどり王冠ぷよx4 きいろ王冠ぷよx4 むらさき王冠ぷよx4 備考 廃止されたチャンスボス + 一覧表 おどりガメ系 + 一覧表 【初級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 600? 攻撃力 ターン行動 やる気 5 制限時間 40秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい大ぷよ あおい大ぷよ みどり大ぷよ きいろ大ぷよ むらさき大ぷよ 備考 【中級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 30秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい岩ぷよ あおい岩ぷよ みどり岩ぷよ きいろ岩ぷよ むらさき岩ぷよ 備考 【上級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 3,000程度 攻撃力 ターン行動 やる気 15 制限時間 20秒 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15,000 ドロップ あかい星ぷよ あおい星ぷよ みどり星ぷよ きいろ星ぷよ むらさき星ぷよ 備考 とりシリーズ系 + 一覧表 【初級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 5 制限時間 40秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい岩ぷよ あおい岩ぷよ みどり岩ぷよ きいろ岩ぷよ むらさき岩ぷよ 備考 【中級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 30秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい星ぷよ あおい星ぷよ みどり星ぷよ きいろ星ぷよ むらさき星ぷよ 備考 【上級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 15 制限時間 20秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 18,000?20,000? ドロップ あかい月ぷよ あおい月ぷよ みどり月ぷよ きいろ月ぷよ むらさき月ぷよ 備考 + 旧表記 きんぴかパプリス(暫定まとめ) やる気消費量 ☆5 30 ☆4 20 ☆3 10 売却額 ☆5 50万 ☆4 10万 ☆3 5万 王冠ぷよ(暫定まとめ) 対戦相手 赤 バロメッツ 青 パキスタ 緑 のほほ 黄 ももも 紫 ナスグレイブ やる気消費量 上級 60 中級 40 初級 20 報酬 上級 王冠ぷよ4個 中級 王冠ぷよ2個 初級 月ぷよ5個 赤系 おどりガメ 【初級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない かめんいんこ 【初級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 青系 おどりガメ 【初級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない すわん 【初級】すわん ドロップ ボス すわん あおい岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】すわん ドロップ ボス すわん あおい星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】すわん ドロップ ボス すわん あおい月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 緑系 おどりガメ 【初級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない だちょうちょ 【初級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 黄系 おどりガメ 【初級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない ふくろう 【初級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 316 コイン単価 なし ステージコイン 20000 備考 20秒しかパズルを操作できない 紫系 おどりガメ 【初級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない ぺんペンギン 【初級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 情報提供お待ちしています! てっきり、魔導石を強制的に使わせるためにやるき残量が切れた時期を狙って出現するのかと思ってたけど、純粋な確率発生のようですね。ランクが上がったら石無しでも出現しました。 -- 名無しさん (2013-04-29 08 53 58) どうやら各色におどりガメ系(大~星)と鳥系?(岩~月)の2パターンがあるみたい -- 名無しさん (2013-04-29 16 58 50) 攻略としては強力な単色パーティーを組んで単発消しを狙うか、全色構成で初期から大連鎖狙いの二択ですかね。どちらにしても高火力が必要になるかと。 -- 名無しさん (2013-04-30 10 09 04) だちょうちょの中級でHP3000程度。弱点で2.25倍~4倍組めれば余程運が悪くなければなんとかなる。上級はやるき足りなくて試せてない…… -- 名無しさん (2013-04-30 16 45 31) ↑ちなみにその時は赤がいなかったので青の4倍でゴリ押しました -- 名無しさん (2013-04-30 16 46 26) カメ初級はHP600? -- 名無しさん (2013-05-01 02 10 09) カメ上級はHP3000程度 -- 名無しさん (2013-05-01 04 45 35) 鳥上級に単色1.5倍PTで★4×1、★3×3で余裕でクリア。HPは固定で時間だけ差があるみたいですね。 -- 名無しさん (2013-05-01 06 00 37) 赤い亀の上級は経験値126 お金15000でした -- 名無しさん (2013-05-15 17 20 39) アップデートのおかげで貰える単価がめちゃくちゃ増えたんですよね。素材より密かに美味しいかも。 -- 名無しさん (2013-05-16 11 00 58) 今週になって亀しか出なくなった気がしますが気のせい? -- 名無しさん (2013-05-22 16 58 38) 連鎖しないと勝てない初心者でもスクショを撮ればゆっくり考えられるよ -- 名無しさん (2013-05-23 05 19 51) 鳥の上級の取得コインが18000だったり20000だったりとマチマチ… -- 名無しさん (2013-06-13 11 00 37) こういうやつに限ってドロップ率が高くてタイムアップ -- 名無しさん (2013-07-06 23 11 01) 【上級】おどりガメG経験値126でした -- 名無しさん (2013-07-07 13 06 41) 【中級】おどりガメB 72 -- 名無しさん (2013-09-14 11 00 22) きんぴかパプリスってのが出た!何これ?素材なの? -- 名無しさん (2013-11-26 04 47 27) ★4きんぴかパプリス、10万コインで売却できるのを確認しました -- 名無しさん (2013-11-26 04 55 19) きんぴかパプリスは期間限定チャンスボスだから、イベントのページで独自に記事を作ったほうがいいですね。 -- 名無しさん (2013-11-26 06 38 00) とりあえずココに書いとく。きんぴかパプリスでコンビネーション、パプリス/どうぶつ確認。なお、パプリスときんぴかパプリスの色がダブっても別カードとしてコンビネーションが発動する。 -- 名無しさん (2013-11-27 06 34 55) きんぴかパプリス上級 やるき30 経験値176 売値500,000 スペシャルクエストでも出現します。 -- 名無しさん (2014-03-23 07 02 26) きんぴかパプリスがレギュラー化したらしいが、まだ一度も遭遇していない・・・ -- 名無しさん (2014-07-12 16 52 40) 今日だけで2回もきんパプ遭遇。50万×2うまうま。 -- 名無しさん (2014-08-21 23 53 34) 上級きんパプの体力と攻撃力と制限時間はなんぼ? -- 名無しさん (2014-08-23 10 15 20) 上級きんパプは60秒。以前からこんなに長かったっけ? -- 名無しさん (2014-08-24 16 50 16) 緊急チャンスボスでナスグレイヴを確認しました。上級で王冠×4、中級で王冠×2、初級で月ぷよ×5です。やる気消費はそれぞれ60, 40, 20。上級に挑戦したら制限時間は60秒、経験値1400でした。 -- 名無しさん (2014-09-29 13 07 44) 今日からチャンスボスリニューアル 曜日限定クエストでもチャンスボスが発生するようになったとのこと -- 名無しさん (2014-09-29 13 47 52) バロメッツ初級、60秒、経験値300、コイン0でした -- 名無しさん (2014-09-30 00 10 30) バロメッツは体力とか攻撃力どれくらいですか? -- 名無しさん (2014-09-30 07 29 39) のほほ 上級 やるき 60 -- 名無しさん (2014-09-30 09 25 27) 上級★5ももも、攻撃982、1ターン単体攻撃っぽい。 -- 名無しさん (2014-09-30 09 26 29) のほほ 上級 やるき60 制限時間60秒 経験値1425 コイン0 でした -- 名無しさん (2014-09-30 09 28 08) のほほ中級、60秒、HPは3万もなかったね。上級やっとけばよかった。 -- 名無しさん (2014-09-30 10 54 25) 今まで出てた亀と鳥は出なくなったのかな? -- 名無しさん (2014-09-30 14 01 00) パキスタ超上級で、経験値は1425でした -- 名無しさん (2014-10-01 12 11 21) 紫以外のドロップ色の訂正が必要かと。 -- 名無しさん (2014-10-06 13 59 23) 出現がランダムって言いきっている根拠は何なんだろう。やる気が足りない時に出現率を上げるプログラムなんて簡単に組めるだろうに。判定ってサーバー側だよな? -- 名無しさん (2014-10-07 23 05 40) やる気が足りてる時でもポンポン出てくるからだろ -- 名無しさん (2014-10-08 07 34 37) 被害妄想 -- 名無しさん (2014-10-08 11 12 26) やる気が足りてる時にポンポン出ると確率同じって結論になるんだ。へー。どっちにしろ大差無いなら実際解らないよな。 -- 名無しさん (2014-10-09 08 35 45) 王冠4個ボスのHPってどのくらいでした?☆5金パプ程度? -- 名無しさん (2014-10-09 09 12 45) ↑金パブよりかはかなり硬い気がするけど -- 名無しさん (2014-10-10 23 41 50) 途切れてしまった 4倍パで単色前提ならそこまで苦労しないと思う -- 名無しさん (2014-10-10 23 42 26) ボスなんてイラネと思っていた時期が俺にもありました… 学校シリーズじゃ単パでも上級きつかった。次の確率うp時にガチャ回そうかなあ -- 名無しさん (2015-03-03 10 12 08) ヒント タワボ -- 名無しさん (2015-03-03 15 11 31) ↑弱小ギルドで・・・すません・・・ 話はかわって、【アップデート】の説明欄、今とやる気消費量が違ってるから修正できる人よろっす -- 名無しさん (2015-03-09 17 12 06) ↑も言ってるように、このページに限らないけど古い情報を今の情報と一緒に書いてあるのは非常に見にくいと思う。古い情報は非表示とか灰色で書いたほうが良くないか? -- 名無しさん (2015-03-19 17 58 54) ↑弄ってみた。アップデート履歴は非表示にしたけど、どうしてもここに書きたいなら表にするなりしてくれ。 -- 名無しさん (2015-03-19 18 16 11) 金パプ強くなってないかい? -- 名無しさん (2015-03-29 09 34 17) 緊急チャンスボスってクリアしないと出ないんですか?負けたりあきらめるを選んだ場合は出ないのかな? -- 名無しさん (2015-04-26 00 56 32) きんぴか中級の経験値は320でした -- 名無しさん (2015-06-28 09 18 44) チャンスボスで変身素材系統を確認。☆5素材の4種が選べる形式でやる気消費は全て20、敵キャラは魔導。やる気が足りなくて挑戦できずクエスト詳細は不明。今日の日付から他所でも目撃情報は見かけたがここには寄せられてないので投稿しました。乱文&長文すまん -- 名無しさん (2015-10-24 03 57 34) 基本的に挑戦した特殊素材クエストの難易度と色(59分台に挑戦→クリア時に色を跨いだ場合は不明)で種類決まるっぽいな -- 名無しさん (2015-10-24 04 48 55) 「緊急チャンスボス★6特殊素材」が特殊素材超激辛クリア後に出現。★6特殊素材4種、25消費。 -- 名無しさん (2015-10-24 04 59 58) ↑のお借りして「緊急チャンスボス★5特殊素材」が特殊素材激辛クリア後に出現。★5特殊素材4種、20消費。 -- 名無しさん (2015-10-24 09 06 40) 中辛クリア後★4特殊素材4種消費15出現確認 -- 名無しさん (2015-10-24 10 42 28) ↑間違い。辛口クリア後に訂正 -- 名無しさん (2015-10-24 10 51 44) この件、いのDがツイッターで「告知忘れてたゴメン」ってつぶやいてる。 -- 名無しさん (2015-10-24 11 42 43) 許すからそれよりロック押しわびろwwww -- 名無しさん (2015-10-24 13 21 38) 中辛クリア後のチャンスボスは消費10★3素材でした -- 名無しさん (2015-10-24 14 58 14) ★5特殊素材、黄色の対戦相手はラフィーナでした。やる気足りなかったので挑戦してないけど、登場時イラストは★5のものでした -- 名無しさん (2015-10-24 16 53 01) ↑9 クリア時に色跨いたが(黄→紫)、出てきたチャンスボスはラフィーナだった -- 名無しさん (2015-10-24 18 07 03) これは有益な情報だな、乙 -- 名無しさん (2015-10-24 18 21 22) 赤の★4特殊素材、対戦相手は★4サラマンダーだった -- 名無しさん (2015-10-24 21 38 52) 中辛後の☆3特殊素材のやる気消費は10 -- 名無しさん (2015-10-24 23 53 08) ↑に追加、赤→青に時間をまたいだ後に赤のチャンスボスの☆3ほほうどり出現 -- 名無しさん (2015-10-24 23 54 27) ☆6素材がもらえるチャンスボスの敵キャラは☆6ボス!?の模様 -- 名無しさん (2015-10-25 02 33 31) 特殊素材の表つくってみたが、ちょっと分かりにくいか…? あとは任せた -- 名無しさん (2015-10-25 06 54 10) 画像と説明文入れてみました。 -- 名無しさん (2015-10-25 07 30 56) 特殊素材チャンスボスは特殊素材クエストの後だけかー、平日にこそ欲しい機能なのになー -- 名無しさん (2015-10-25 10 37 23) ☆3ゼリーほしい→中辛13回まわしてやっと出た→緊急チャンスボス→ふぁあああっくwwww -- 名無しさん (2015-10-25 11 34 54) ほしい素材選べてやる気消費少ないのがいいね。毎回狙ってるとしか思えないタイミングで来るけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 12 32 42) 激辛で☆5ゼリー欲しい所でいらん☆6来てガックリきたところで乱入きて無事ゲット。確率は低そうだがなかなか有用かも -- 名無しさん (2015-10-25 13 33 30) 特素チャンボって負けやリタイアでも出るの? -- 名無しさん (2015-10-25 22 00 03) 特殊素材表、ならびに画像&説明文作成者乙! ただ特殊素材に関してはチャンボ以外で調整してほしかった -- 名無しさん (2015-10-26 10 46 36) 特殊素材中辛のチャンスボス、制限時間は60秒でした -- 名無しさん (2015-11-02 08 31 14) 特殊素材超激辛チャンスボス、時間は60秒で体力はおおよそ50万くらいと固めです。 -- 名無しさん (2015-11-09 00 48 08) 特殊素材超激辛チャンスボス、経験値750コインはなし。編集できないのでメモメモ。 -- 名無しさん (2015-11-29 21 41 10) 10月下旬のバージョンアップ後に「ぼうけんマップ」での「チャンスボス」が出現しなくなるようです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 20 39) きんぴかパプリスも出現しなくなるということは今後はマルチの大宴会でないと手に入らなくなりそうか -- 名無しさん (2021-10-08 11 59 28) 大宴会でもきんぴかパプリスが出ないんですが、一体何処で入手したらいいんでしょうね。 -- 名無しさん (2021-11-04 04 22 28) 名前 コメント
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「あ、ありえん(笑)」 mugenでの特徴、人物像 ありえん(笑)がいつの間にかmugenでは定着した元・ラスボス。 彼が出ている動画で、ありえん(笑)コメントがないものは多分ないくらいの定着率を見せている。 オロチと並び設定のカッコ良さ、記憶に残るエフェクトの数々から主に神クラスの改変キャラが多いことも一つの特徴だろう。 しかし、上のありえん(笑)といい、地球意思そのもののオロチに比べて親しみやすいのか、 mugenだとカバディにやたら執着したり、ゲームに執着したりとどうにも愉快で親しみやすい性格付けをされることも多い。 一人称もmugenだと俺だったりと、原作でいまいちキャラクタが薄かったせいか想像力でかなり自由に味付けされている。 原作設定など 一人称は「我」。 WAREZによって生み出された地球意思であるオロチのクローンで、出典のネオジオバトルコロシアムのラスボス四人の一人。 全体的に技などの性能こそオリジナルのオロチに劣るものの、凶悪なアルゴリズムもありオロチよりも苦戦するほど。 弱くないどころか本当に強い。(もっとも、オロチはスタッフが意図的にAIを弱くしたためなのもあるが) だが、シナリオではいまいちふるわない。ミズチ、NEO-DIO、真・獅子王、グッドマンの四人のラスボスのうち、 グッドマンを除く三人は真のラスボスへのステップで、これからの戦いを匂わせる終わりになっている。 他の二人は別のゲームで元々ラスボスを務めていたからまだいいが、ゲームはミズチは初登場でこの扱いである。 香港版NBCの漫画では、WAREZの生み出した最下層の戦闘生物で、NEO-DIOよりはるか下等な生物とすら言われてしまう。 まさにありえん(笑) ※漫画版ではちなみに5歳児だった。5歳で138cm、28kgは育ちすぎと言わざるを得ない。 本ロワでの行動履歴、位置づけ 登場話 煉と出会い行動を共にする。どうやら、自分の扱いにどうにも不満の様子。 子供っぽい性格? 次話 ??? リンク ウィキペディア(オロチとミズチに関しての項目) (張りたかったがうまくいかず。ミズチでググって二番目に出る項目参照) ニコニコmugenwiki ミズチのページ http //www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/591.html MUGEN ありえん(笑)が本気を出したようです (ミズチの戦闘がよくわかる動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4494136
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592 名前:NPCさん[] 投稿日:2007/05/13(日) 06 29 23 ID o66Exu3Q そいつと初めて会ったのは五年以上前、コンベンションで番長学園をやった時だった。 そいつのPCは魔法少女でマスターの許可も得ずに勝手にお供の動物キャラまで出して一人でロールして、回りの引いている空気も読めずに本編に関係ない演出を勝手にずっと続けていた。 終わった後でのそいつの自分演出について色々言った。その場はそれで終わりになったが、そいつは結局その後そのコンベに出禁になったらしかった。 それから他のコンベで俺もマスター立ったがそいつは俺が色々言った事覚えているらしく、近寄って来なかった。だがある日、そのコンベでプレイヤーをやったときそいつと一緒になった。 システムはエンゼルギア。そいつは数年前の時から何一つ変わっていなかった。 そいつのPCはギアドライバーだったが、他のPCの手に入れた情報を、情報を分け合うシーンもせずに知っているようにマスターに質問した。 それを他のPCやマスターから窘められるとそいつは「僕、拗ねてます。」とプレイヤーでマスターに宣言した。 何一つ成長してなかった。 俺はラスボスと幼馴染みのPC4のオペレーターで、結局最終的にラスボス側についた。 で、シナリオのラスボスの機体のナビゲーターで他のPCと対立すると言う燃える構図になった。 が、俺が勝ったらこの話ハッピーエンドで終わらんと思い、自分のターンを演出だけでほとんど行動せず、ラスボスは他のPC達に倒された。 最後の判定で俺はチットを使ってただ一人祝福を起こした。いや、自画自賛だが。 そいつとは終わった後もほとんど喋らなかった。その後もそのコンベでそいつを良く見掛けるがそれ以来同じ卓になった事はない。 スレ133
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ダンジョン探索のコツ 特殊な遺跡 非常に難易度の高いダンジョン 迷宮のタイプ 迷宮には色々なタイプがある 雑魚+中ボス+ラスボスのいるタイプ 雑魚+ラスボスのいるタイプ(飛びぬけて強いラスボスがいることもある) 雑魚+ガーディアン(強)+ラスボス(弱)ってパターンもある。 雑魚(強)+ラスボス(雑魚)ってこともある。メカニック系なダンジョンマスターとゴーレムとか 雑魚+数体のガーディアンで、ラスボスいないパターンもある。 大きな宝には、強力なガーディアンがついてることもある。 他にも、罠や鍵が必要って可能性もあるし、無くてもいける場合もある 他所の迷宮や土地に鍵があるってパターンもある 王都 王都の地下水路 日帰りの迷宮。ランタンなど灯りがいる 旧王城 王都西方の【七つの丘】の中心地 廃墟地区の寺院 ゾンビが出る。駆け出しの冒険者たちがよく冒険している マール 湿地帯 染料用の薬草が採れる +カルナック周辺 カルナック周辺 いずれの場所も、半日から3日の距離にある 1 ハノーファーの廃城 ゴブリンが住み着いているらしい。 昔の城主の財宝が残っているとか。財宝や古いドワーフ製の武具があるかも 2 タステンの鉱山跡地 オークの巣になっているけど、 時々、抜け目のない冒険者が銀の塊を持ち帰ってくる。 3 アルナの迷宮 川沿いにある罠の仕掛けられた魔女の住処 魔女はもう何年も姿を見せないが、奥には遺産が眠っているとか 4 ガルダーの迷宮 山の近くにある悪の魔法使いの迷宮 元の住人であるドワーフたちが取り返そうと何年も戦い続けている 5 カルナックの旧市街地 王朝交代の時に焼き払われ、今も復興していない地区 エルフは近寄らない、呪われた獣人部隊の亡骸が不死となって徘徊している 稀に強力な不死がいる。思念体系も多いので魔法の武具と魔法使いは必須 6 吸血鬼の塔 自称『暗黒魔界の支配者』である吸血鬼たちがおったてた巨大な塔。 様式美によって60階建て。大した悪さをしないから放置されている。 7 コケの森 珍しい植物が多いが、ゴブリンやらコボルド、オークなどが多く住み着いている。 深いところにはサーベルタイガーも。片道1.5日 8 珊瑚の森 片道2日 こちらも珍しい植物が繁茂している。危険な植物系の怪物がいる為、知識と用心深さが必要となる。 9 巨人の井戸 枯れ井戸の底に広がっている迷宮。 10 テランの廃寺院 不死やコボルドの巣になっている。魔法の護符が手に入るかも。 11 北の地下水路 旧王朝以前。古代エスターク時代に作られた地下水路だとか。 12 ロラの湿原 危険な生き物が生息しているが、見返りも大きい。 13 紫の森 最深部には非常に貴重な薬草や恐ろしい魔物が出現する 14 奈落の森 片道 3日~4日。虫系の怪物やら、魔物までいるそうだ。 15 蒼き霧の森 片道 3日 エルフたちと取引できるだろうか? 16 森の廃道 紫の森を横断している間道。今は魔物の出没が増えたのと大きな街道が切り開かれた為に廃棄 17 ムルガの荒野 カルナックの南に半日 18 メナス修道院 貴重な本が数多く残っている 片道1日 19 アルテミス遺跡 先史時代の遺跡 レベッカが興味のあるダンジョン メナスの修道院、巨人の井戸、アルナの洞窟、ハノーファーの廃城、テランの廃寺院、アルミス遺跡
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概要 とあるコロニーを所持している派閥のみが1日1回だけやることが出来るミッション 参加条件 ? 必要MCC スカウト系列(ET要員・蘇生) 浮遊キャラ(雑魚から攻撃を一切無効可に出来る※ベノムスプレーは回避不可) 魚・黒エミ(強力攻撃スキル唯一の火力キャラ) 盾(小部屋で一人で狩る事局面が多々ある、2沸き目の肉団子を釣る、ラスボスを釣る) 攻略 初期位置が灰色● ココでBuff等行う 茶色●の位置にワープゲートがあるがこのMAPに居る全雑魚を掃除しない限り ワープする事が出来ない。 ワープするとFG8の白赤○に辿り着く ココで3手に分かれてピンク●までダッシュ 着いてきた雑魚を一掃したら紫●まで浮遊キャラで移動し雑魚が出現する。 適当に掃除したらその付近に居るELペを釣り同行している家門で叩く 3箇所のELペを倒すと黄色●のから白黄○へワープ出来る 中央組みはそのままダッシュ 3手が合流したらFG5までダッシュ 青●の場所にELベノムが居るので倒す そうするとワープが可能になり小部屋に移動出来る 小部屋には肉団子が各1体存在しており倒すことによってワープゲートが出現する ただし必ずFG23に飛べるとは限らない 何度も繰り返すこともあるので注意 赤●の位置にEL肉団子が居るので盾が居る場合は突っ込んで倒す 居ない場合は静かに周りの雑魚だけ掃除し合流を待つ オレンジ●の位置にラスボスが居ます 体力を5割切ったら第1段階雑魚出現 アビス等で対処 体力を3割切ったら第2段階EL肉団子2体出現 盾役が釣りその間にラスボスを倒す。 9月22日初デビュー→最後まで辿り着くが第1雑魚沸きで失敗 9月23日リベンジ→最後まで辿り着くが第2雑魚沸きで失敗 9月26日初撃破 9月28日3回目でイノセンティオ教本GET 10月04日 10月06日